Я отключил торговлю и он стал… Поздравляю, ваша торговля была вашим врагом. Ваш доход резко скакнул вверх? В общем, удалите торговлю из своей державы. Или просто отмените все сделки вручную.

Обсуждение DLC Victoria 3: Charters of Commerce

  • Но вначале игры точно подорожает железо, роскошная одежда и роскошная мебель.
  • Около 900 года Рюриком перешел в феодализм – через 15 лет конец игры.
  • Друзья, можете подсказать, пожалуйста.
  • Игроки, которые любят игры с глубоким игровым процессом и историей, обязательно оценят «Ларёк на улице Ленина».
  • Есть несколько видов доходов, которые не считаются в вашу Экономическую Базу.

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Но, кроме этого, они прикрыли лавочку с бесплатными деньгами в торговле сословий, не уверен, вернулась ли она в 1.06 или они откатили только содержание торговли, не могу прямо сейчас проверить. При этом на удовлетворение своих желаний сословия брали деньги из воздуха, благодаря механике “торговли сословий”. Их доход зависит от контроля, а расходы нет. Население не требует теперь дорогих товаров в больших количествах, если сословие сидит без денег.

Новый симулятор «Ларёк на улице Ленина» в Steam: Ностальгия и торговля на окраине Владивостока

Но и каждый месяц сделки мучать при кривом интерфейсе… Автоматизация торговли – зло, абсолютно не понятно, что творится. А для монархий торговля нужна скорее, что бы покрыть недостающие потребности, а не жировать на ней.

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. ×   Предыдущее содержимое было восстановлено.. × Вы вставили отформатированное содержимое. Мне всё больше кажется что налоговую, торговую, систему сословий и то как всё это взаимодействует друг с другом делали в разных, не связанных друг с другом комнатах, а в пятой комнате Йохан делал интерфейс. Отвечая на то, почему у них огромные расходы, тут уже сказали про контроль. Звучит разумно, горожане, у которых нет денег не будут создавать спрос на специи.

Модераторы онлайн

Доход она дает не хилый, и при этом не увеличивает расходы. Крч торговый потенциал и вообще торговля – шляпа Но это только временное решение, они не вылечат коренную проблему вашей экономики в виде неэффективных налогов и торговли. Есть несколько видов доходов, которые не считаются в вашу Экономическую Базу. Остается только удалить лишние рынки, заменив их производственными зданиями, чтобы доход подрос еще чуть-чуть за счет уменьшения содержания зданий.

Модпак CK3 Expanded+Dynamic Trade Routes (на версию 1.11.*) 12.2023

Мод про торговлю, чеканку монеты, и т.д. Изменены (удалены, добавлены) титулы, требования и черты, а также скорректированы навыки, золото, престиж и/или благочестие правителей на старте игры (867 и 1066 гг.). Армии расходуют запасы холдов провинции во время войны или набегов. Основание торгового поста означает обмен половиной ресурсов графства (в обмен на налоговые льготы).

Торговля это ложь?

Почему же нужда не пропадает, денег у них нету что ли? Вроде все остальные закладки вверху (промышленность, технологии и т.д.) я вполне понимаю, но торговля выбивает меня из колеи. Закрепи в шапке Русификатор Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

А стоимость двора того же сильно растет еще за то, что ты великая держава, +10% за первое место, +7.5 за третье… Кроме того, когда они достигнут 100 расходы на них опустятся где-то в половину автоматом, на уровень где они не падают. Нет никакой нужды держать расходы на стабильности, если не планируешь реформы. Стабильность и расходы двора тоже не все время на максимум, в среднем на половине, наверное. Да похоже что это верно, вашим способом можно проверять насколько эффективна торговля и подстаивать рынки пока не достигнешь максимального профита

Про традиции не сильно в курсе, но легитимность дает власть короны, которая дает довольство сословий, прибыль с торговли и т.д. Суть биржа сша время работы в том, что сама по себе графа “доход от торговли” не совсем честная и может быть на самом деле минусовой, когда вы заключаете сделки, которые приносят меньше прибыли, чем увеличение экономической базы от них. Я тоже заметил что построив на старте 11 рынков в москве получил полное отсутствие каких-либо изменений в итоговой цифре дохода, хотя ии на весь потенциал совершал сделки В моем случае, когда я выделил на торговлю около 80 потенциала мой доход достиг пика в 450 дукатов, весь остальной потенциал был излишним для моей производственной базы. Кроме того, торговля других стран не обязательно будет удовлетворять потребности именно ваших сословий в товарах, привозить товары, нужные вам для постройки уникальных зданий и т.д.

Ваша экономика остановится на том моменте, где все доступное сырье будет потрачено, а произведенные товары не превысят спрос на них от ваших жителей. Так что оставьте ее другим странам вашего рынка и вашим горожанам, которые сами закупят необходимые для производства и потребления товары. Торговля принесла нам -6 дукатов в месяц, а это мы даже еще не посчитали содержание торговых домиков.

Сделки РЕПО для бизнеса

Прибыльна, во вкладке экономики прирост доходов. Получается 10 дукатов прибыли, из которых мы получаем % равный нашей Власти Правителя. Объем Торговли же это закупочная стоимость товаров которые вы импортируете или экспортируете. Соответственно, растет ваша Экономическая База, растут и ваши расходы.

Сейчас очень неудобно их торговлю отслеживать. Вот доходы Богемии в примерно стартовых областях(интегрированы стартовые ленники и захвачены пара приграничных территорий у Австрии). Т.е если в твоей формуле умножить не на 3, а на 0.15 получиться 0.18 дукатов. Я это еще не упомянул момент, как важны бабки у сословий.

The Plague Doctor Steam

Если вы наращиваете вашу Налоговую Базу, но при этом не собираете с сословий достаточно налогов, то ваша экономика идет вниз. Но если вы доминант на своем рынке, то рано или поздно вам придется самим строить торговые здания и совершать сделки, чтобы ваша экономика продолжала работать. Для того, чтобы этого избежать и нужна торговля.

  • Это прям повезти с союзами должно сильно, чтобы так сильно выбиться в люди.
  • Ты возишься в своей стране, а остальные страны ощущаются только в моменты войны (непосредственно с ними) или каких-то существенных действий, коих не так много.
  • Первые 10 лет игры превышает 200 единиц, а производится самостоятельно всего 30.
  • Прибыльна, во вкладке экономики прирост доходов.

Итого -9 дукатов в расходы и +3 в доходы. Вот только ваша Экономическая База при этой сделке выросла на 30 дукатов, а значит расходы на легитимность, стабильность и дипломатию выросли на 3 дуката каждый. Спрос сословий на товары роскоши теперь зависит не только от развития района, где живет поп, но и от соотношения доходов сословия к его расходам. В начале игры спрос слегка меньше предложения, но вскоре спрос растет, а предложение не так сильно. Действовать будет только если вручную поставить закупку ресурсов. Когда наводишь курсор на доходы в закладке Бюджет, то видишь, какие у тебя расходы и какие доходы.

Так либо механики и их обсчёт, либо сидеть на калькуляторе.. Роботы, созданные покровом, это сильно, можно будет попробовать. Расширение Shadows of the Shroud также гарантирует доступ к этой особенности (если у вас нет Utopia) и эксклюзивному новому контенту, расширяющему ее.

“Симуляторы — это не просто игры, это способ окунуться в другой мир и получить опыт, которого не хватает в реальности,” — заключает один из геймеров на онлайн-форуме. Игроки, которые любят игры с глубоким игровым процессом и историей, обязательно оценят «Ларёк на улице Ленина». По статистике, в 2022 году продажи симуляторов торговли возросли на 25%, что подтверждает интерес публики к этому жанру. Следите за новостями о релизе игры и будьте готовы вернуться в детство с «Ларёком на улице Ленина»! Игра promises to deliver a unique gaming experience that combines elements of simulation and role-playing. «Ларёк на улице Ленина» promises to bring back nostalgic memories of childhood and the thrill of running a small shop.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *